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Die in Bologna (Italien) ansässige Firma produziert und vertreibt elektronische Schachbretter mit Figurenerkennung. Weiterhin finden sich im Portfolie Schachcomputer Module auf Basis eines Raspberry Pi | Die in Bologna (Italien) ansässige Firma produziert und vertreibt elektronische Schachbretter mit Figurenerkennung. Weiterhin finden sich im Portfolie Schachcomputer Module auf Basis eines Raspberry Pi (in verschiedenen Varianten) mit Touchscreen für den Anschluss an die hauseigenen Bretter. Hierbei stehen verschiedene Engines in großer Zahl zur Auswahl. Ebenso ist der Zugang zu verschiedenen Internet-Schachservern (z.B. Lichess, chess24, chess.com) über API möglich. | ||
Der große Unterschied zu anderen elektronischen Brettern mit Figurenerkennung besteht in der Art der zur Anwendung kommenden Figuren. | Der große Unterschied zu anderen elektronischen Brettern mit Figurenerkennung besteht in der Art der zur Anwendung kommenden Figuren. | ||
Aktuelle Version vom 5. Februar 2023, 11:01 Uhr
Die in Bologna (Italien) ansässige Firma produziert und vertreibt elektronische Schachbretter mit Figurenerkennung. Weiterhin finden sich im Portfolie Schachcomputer Module auf Basis eines Raspberry Pi (in verschiedenen Varianten) mit Touchscreen für den Anschluss an die hauseigenen Bretter. Hierbei stehen verschiedene Engines in großer Zahl zur Auswahl. Ebenso ist der Zugang zu verschiedenen Internet-Schachservern (z.B. Lichess, chess24, chess.com) über API möglich.
Der große Unterschied zu anderen elektronischen Brettern mit Figurenerkennung besteht in der Art der zur Anwendung kommenden Figuren.
Jedes Schachbrett wird standardmäßig mit 34 elektronischen selbstklebenden Chips ausgestattet. Somit steht dem Anwender jeder Figurensatz seiner Wahl zur freien Auswahl zur Verfügung.