Mephisto B&P: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier führt das B&P Modul nach 6 Minuten und 27 Sekunden den Lösungszug f8L! aus und kündigt ein Matt in weiteren 7 Zügen an. Die Suche nach Nebenlösungen wurde in 8 Minuten und 44 Sekunden abgeschlossen, im Vergleich zu den Geräten der Konkurrenz war dies eine herausragende Lösungszeit.
Hier führt das B&P Modul nach 6 Minuten und 27 Sekunden den Lösungszug f8L! aus und kündigt ein Matt in weiteren 7 Zügen an. Die Suche nach Nebenlösungen wurde in 8 Minuten und 44 Sekunden abgeschlossen, im Vergleich zu den Geräten der Konkurrenz war dies eine herausragende Lösungszeit.


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Taktische Stärke allein ist kein Garant für gutes Spielverhalten, im strategischen Bereich spielte das B&P Programm über weite Strecken schrecklich. Bereits ein Jahr später erschien mit dem Modul [[Mephisto MM II]] der Nachfolger, der sich in das Gesamtkonzept der modularen Reihe und deren Bedienweise wesentlich besser einfügte.
Taktische Stärke allein ist kein Garant für gutes Spielverhalten, im strategischen Bereich spielte das B&P Programm über weite Strecken schrecklich. Bereits ein Jahr später erschien mit dem Modul [[Mephisto MM II]] der Nachfolger, der sich in das Gesamtkonzept der modularen Reihe und deren Bedienweise wesentlich besser einfügte.
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Version vom 28. November 2023, 15:46 Uhr

Mephisto B&P

(Blitz- und Problemlösungs-Modul)

Picture by Sascha Warnemünde

Hersteller Hegener & Glaser
Markteinführung 1985
CElo 1801
Programmierer Rathsman, Ulf
Prozessor 6502
Prozessortyp 8 Bit
Takt 3,7 MHz
RAM 4 KB
ROM 32 KB
Bibliothek 3.000 Halbzüge
Einführungspreis 398 DM
Rechentiefe
BT-2450 1706
BT-2630
Colditz 1753
Verwandt Mephisto MM II Conchess Princhess II
Zugeingabe Magnetsensoren oder Tastatur
Zugausgabe 64 Feld-LEDs
Display 4-stellige 7-Segment Anzeige
Stromversorgung Batterie = 5 x Baby, Netz = HGN 5001
Spielstufen 6 Blitz-, 6 Spiel- und 12 Problemstufen
Maße Modulset
Sonstiges
beherrscht Mattführung KLS-K

1985 wurde das extrem selektiv und damit langsam arbeitende Programm Mephisto III durch das Blitz- und Problemlösemodul ersetzt. Bei diesem Programm handelte es um die Adaptierung des Conchess Glasgow-Programms von Ulf Ratsmann für das modulare System der Mephisto-Geräte. Zunächst war es nur als Ergänzung des Mephisto III-Programms vorgesehen, doch dann erwies es sich als deutlich stärker. Besonders hervorgehoben wurden die Fähigkeiten des Programms im Blitz- und Problemschach, was sich sogar auf die Namensgebung auswirkte. Mit folgender Stellung wurden die Problemlösefähigkeiten beworben:

R7/5P2/2P5/3PpP2/1p2p3/4p3/1p1pP3/bk1K4 w - - 0 1
Lev Nikolaevitch 1976 Matt in 8

Hier führt das B&P Modul nach 6 Minuten und 27 Sekunden den Lösungszug f8L! aus und kündigt ein Matt in weiteren 7 Zügen an. Die Suche nach Nebenlösungen wurde in 8 Minuten und 44 Sekunden abgeschlossen, im Vergleich zu den Geräten der Konkurrenz war dies eine herausragende Lösungszeit.

Aufgrund seiner für die damalige Zeit beachtlichen taktischen Stärke konnten auch im Blitzschach gute Leistungen erzielt werden. Allerdings waren die Fähigkeiten in den beschriebenen Bereichen nicht als überragend zu bezeichnen, wie man möglicherweise aufgrund des Namens erwarten könnte.

Taktische Stärke allein ist kein Garant für gutes Spielverhalten, im strategischen Bereich spielte das B&P Programm über weite Strecken schrecklich. Bereits ein Jahr später erschien mit dem Modul Mephisto MM II der Nachfolger, der sich in das Gesamtkonzept der modularen Reihe und deren Bedienweise wesentlich besser einfügte.


  • Picture by Pictures by Sascha Warnemünde

  • Blick auf die Platine:

    Programmmodul