Levy, David: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:ZDF_1979_Levy.jpg|thumb|left|400px|IM David Levy [[1979]] im ZDF Studio gegen Chess 4.8]]
[[Bild:ZDF_1979_Levy.jpg]]
 
== Original Notation zwischen IM David Levy [[1979]] im ZDF Studio gegen Chess 4.8 ==
     
      Verehrte Zuschauer,
        für Ihre Anfrage nach dem genauen Spielverlauf unserer Schachpartie
      herzlichen Dank. Hier unsere Zusammenstellung. Die Anmerkungen stammen
      vom Großmeister Dr. Helmut Pfleger, von David Levy sowie vom Computer
      CHESS 4.8/Cyber 176.
     
      Weiß: '''David Levy'''  Schwarz: '''CHESS 4.8'''
      (Hamburg, Februar 1979)
     
            1. e2-e4        e7-e5
            2. f2-f4
      '''Pfleger:''' Der kleine David wagt das wild-romantische Königsgambit, ein
      wahrhaft mutiges Unterfangen gegen die taktisch so starke Maschine!
            2. ...          e5xf4
            3. Sg1-f3        g7-g5
            4. d2-d4
      '''Levy:''' Normal ist 4. h4 oder 4. Le4, aber ich befürchtete, daß die
      Maschine weitaus mehr über diese Varianten wüßte als ich.
            4. ...          g5-g4
            5. Lc1xf4        g4xf3
      '''Levy:''' Diese Variante ist noch nie im Meisterschach gespielt worden. Sie
      geht auf den estnischen Großmeister Paul Keres zurück.
      '''Pfleger:''' Beide Spieler sind jetzt in unbekanntem Fahrwasser und können
      sich nicht mehr auf auswendig Gelerntes verlassen.
            6. Dd1xf3        Sb8-c6
      Hier denkt '''CHESS''' zum ersten mal länger als eine Millisekunde nach. In
      245 Sekunden überprüft er 713 868 Stellungen, bevor er den Zug ausführt.
      Er bewertet seine Lage positiv - in Höhe von 1,26 "Bauerneinheiten" -
      und erwartet die Fortsetzung 7. d5 Sd4; 8. Df2 Lc5; 9. Sc3. Nachdem Levy
      7. d5 tatsächlich zieht, hat aber CHESS weitergerechnet und erwidert
      nicht mit 7... Sd4.
            7. d4-d5        Dd8-f6
            8. d5xSc6        Df6xb2
            9. Lf1-c4
      '''Pfleger:''' Zu gewagt. Weiß hätte eher Db3 spielen sollen, obwohl auch hier
      mit halsbrecherischen Verwicklungen zu rechnen wäre. Ob nach dem Textzug
      der geplante Mattangriff durchzuführen ist, ist zweifelhaft.
      '''Levy:''' Voreilig und unbedacht. Stattdessen hätte ich 9.Db3 Da1:; 1O.cb7:
      (oder 10.c3, 11.Lc4, 12.0-0) Lb7:; 11.Db7: Td8; 12.Lc7 spielen sollen.
            9. ...          Db2xTa1
            10. Lc4xf7+      Ke8-d8
      '''Pfleger:''' Nachdem es den fetten Turm verspeist hat, tappt das Elektronenhirn
      hier nicht in die Falle 10... Kf7:; 11.Le5+ mit Damengewinn.
            11. 0-0          Da1-g7
      '''Levy:''' Gut gespielt von der Maschine! Jetzt war mir klar, daß mein Turm-
      opfer wahrscheinlich nicht aufgehen würde.
      '''CHESS''' führt diesen Zug zur Verblüffung Levys ohne jede Bedenkzeit aus.
      Dennoch geht aus seinen eigenen Aufzeichnungen hervor, daß er knapp vier
      Millionen Stellungen überprüft hat. Des Rätsels Lösung: CHESS nutzt die
      Bedenkzeit des Gegners aus. Levy hatte über seinen letzten Zug fast 20
      Minuten nachgedacht und, als er einen vom Computer erwarteten Zug aus-
      führte, hatte dieser die Erwiderung sofort parat.
            12. Lf7-d5        Lf8-c5+
            13. Lf4-e3        Lc5xLe3+
            14. Df3xLe3      d7xc6
            15. Tf1-f7        Dg7-h6
            16. De3-d4        c6xLd5
            17. Dd4xTh8      Dh6-b6+
      '''Levy:''' Diesen fürchterlichen Zug habe ich einfach übersehen. Jetzt ist Weiß
      hoffnungslos verloren: falls 18.Tf2 Db1:+; 19.Tf1 Db6+; 2O.Kh1 Le6 usw.
      '''CHESS''' dachte über diesen Zug knapp zwei Minuten nach, davon 81 Sekunden
      auf Levys Zeit. Er schätzt seinen Vorteil nunmehr auf 5,17 Bauerneinheiten
      ein und bemerkt: "Oh, das hat Sie getroffen!"
            18. Kg1-f1        Db6xSb1+
            19. Kf1-f2        Db1xc2+
      '''Levy:''' Ich befürchtete 19... Db6+ 2O.Kf1 Dg6; 21.Tf8+ Ke7; 22.Tg8: Df6+
      und der Damentausch wäre nicht zu verhindern.
      '''Pfleger:''' Obwohl dem Schwarzen ein einzügiges Matt durch Dg8: droht, ist
      sein Mehrbesitz von Springer, Läufer und Bauer überwältigend. Weiß steht
      auf verlorenem Posten.
            20. Kf2-g3        Dc2-d3+
            21. Tf7-f3        Dd3xe4
            22. Dh8xSg8+      Kd8-d7
            23. Dg8-g7+      Kd7-c6
      '''Levy:''' Erschwert den Sieg für Schwarz. Nach 23... Kd6; 24.Df8+ De7;
      25.Tf6+ Le6 hätte ich wohl aufgegeben!
      '''Pfleger:''' Der König wandert hinaus ins feindliche Leben. Diesen gewagten
      Ausflug sollte er aber unbeschadet überstehen. 23... Kd6 hätte indes
      alles viel leichter gemacht.
            24. Tf3-c3+      Kc6-b5
            25. Tc3-b3+      Kb5-a4
            26. Dg7-c3        De4-g4+
      '''Pfleger:''' König am Rand ist keine Schand! Hier hätte er mit 26... a5
      alle Klippen umschiffen und die Partie gewinnen können.
            27. Kg3-f2        Dg4-c4
      '''Levy:''' Eine äußeret prekäre Situation für Schwarz. 27... a5 hätte  den
      drohenden Damenverlust vermieden und die Partie für Schwarz gewonnen.
            28. Tb3-a3+      Ka4-b5
            29. Dc3-a5+      Kb5-c6
            30. Ta3-c3        Lc8-e6
      '''CHESS''' hat den drohenden Damenverlust zu spät erkannt. Als diese Erkenntnis
      nötig gewesen wäre, im 26. oder 27. Zug also, rechnete das Programm
      jeweils bis zu seinem eigenen 29. Zug voraus. Der nächste Zug - 3O.Tc3 -
      wurde nicht mehr untersucht, da er weder Schach bietet noch einen Stein
      schlägt und daher der Maschine nicht bedenkenswert erschien.
            31. Da5-a4+
      Hier schien der Computer den Verlust seiner Dame nicht verwinden zu
      können. Nach einem Leitungszu6ammenbruch in Cleveland wollte er das
      Spiel nicht wieder aufnehmen. Erst nachdem CHESS-Betreuer Dr. David
      Cahlander, der auch die Cyber 176 entwickelt hat, die Abbruchstellung
      neu eingegeben und die zahlreichen Parameter wieder eingestellt hatte,
      spielte CHESS weiter.
            31. ...          Kc6-d6
            32. Tc3xDc4      d5xTc4
            33. Da4-b4+      Kd6-c6
            34. Db4-a4+      b7-b5
      '''Levy:''' Ein sehr schwacher Zug. Nach 34... Kd6 oder Kb6 hätte ich sofort
      ein Remis durch ewiges Schach herbeigeführt und mich glücklich gezählt.
      So hatte ich plötzlich eine kleine Gewinnchance vom Computer erhalten.
      '''Pfleger:''' Schwarz weicht völlig ungerechtfertigt dem Remis aus und läßt
      eich zu diesem Bauernvorstoß hinreißen. Aus dem einst so stolzen Bauern-
      phalanx am Damenflügel bleibt nach den nächsten beiden Zügen von Weiß
      ein zerfleddertes Gerippe.
      Den Grund für das ungesunde Spiel von CHESS stellte Dave Cahlander bald
      fest. Nach dem erneuten Start des Programms im 31. Zug hielt sich CHESS
      nunmehr für wesentlich stärker als Levy. CHESS besitzt nämlich einen
      "Geringschätzungsfaktor" (contempt factor): er paßt sein Spiel der
      Stärke des Gegners an. Hier glaubte er aufgrund eines Eingabefehlers,
      200 ELO-Punkte stärker als Levy zu sein - tatsächlich wird Levy etwas
      höher eingeschätzt - und zudem leicht im Vorteil. Also vermied er zu-
      nächst einmal Remis. Den unglücklichen Bauernverlust, so die Rechnung
      des Computers, werde er gegen diesen "Patzer" allemal wieder wettmachen.
            35. Da4-a6+      Kc6-d7
            36. Da6xb5+      Kd7-d6
      '''Levy:''' Jetzt war ich vollkommen sicher, daß ich die Partie gewinnen würde.
      Ich war zwar in Zeitnot, aber in solchen Endspielen fühle ich mich
      stärker als jeder Computer.
            37. Db5-b4+      c7-c5
            38. Db4-d2+      Kd6-o7
            39. Dd2-h6        Le6-g8
            40. Dh6-g7+
      '''Pfleger:''' In Zeitnot vor der Zeitkontrolle beim 40. Zug spielt Levy un-
      genau. Wie so oft im Schach war die Drohung Dg7+ stärker als ihr Vollzug.
      Die Dame auf h6 bindet Läufer, Turm und König auf der hinteren Reihen.
      Weiß sollte in aller Ruhe seine Bauern am Königsflügel vorrücken.
            40. ...          Kc7-c6
            41. g2-g4        a7-a6
            42. Dg7-f6+      Kc6-b5
            43. Df6-d6        Kb5-b4
            44. Dd6-b6+      Kb4-a3
            45. Db6-c6        Ta8-f8+
            46. Kf2-e3        Tf8-b8
            47. Dc6xa6+      Ka3-b2
            48. Da6-d6        Tb8-a8
            49. Dd6-d2+      Kb2-a3
            50. h2-h4        Ta8-a6
            51. g4-g5        Ta6-a8
      '''Pfleger:''' Das Programm ist offenbar verwirrt, zieht unstet hin und her.
      51... Lf7 ist eine ernstzunehmende Alternative, um den Vormarsch der
      weißen Bauern zu stoppen.
            52. h4-h5        Ta8-e8+
      Die Partie hat Überlänge, sie kann noch viele Stunden dauern. Levy und
      Cahlander willigen ein, die Partie nach einem Verfahren zu beenden, das
      bei britischen Schachmeisterschaften angewandt wird: beide Spieler er-
      halten eine begrenzte Bedenkzeit - hier je 15 Minuten - um das Spiel zu
      beenden oder durch Zeitüberschreitung zu verlieren. Es geht in Blitz-
      tempo weiter.
            53. Ke3-f4        Te8-a8
            54. Kf4-e5        Ta8-a6
            55. g5-g6        h7xg6
            56. h5xg6        Ta6-a8
      '''Pfleger:''' Nehmen auf g6 verbot sich wegen 57.Dc3+ und 58.Dc2+ mit Turm-
      gewinn.
            57. Ke5-f6        Ta8-a4
            58. Kf6-g7        Ta4-a8
            59. Dd2-g2        Ta8-d8
            60. Dg2-c6        Td8-d3
      '''Levy:''' Der Turm kann sich auf der 8. Reihe nicht halten, es droht Turm-
      gewinn durch 61.Da6+ nebst 62.Db6+, und auf 60... Tb8 durch 61.Dc5:+
      nebst 62.Da7+ oder De5+.
            61. Dc6-a6+      Ka3-b4
            62. Kg7xLg8      Td3-a3
            63. Da6-b6+      Kb4-c3
            64. g6-g7        Ta3xa2
            65. Kg8-f7        Ta2-f2+
            66. Kf7-e7
      '''Pfleger:'''  Das Damenopfer 66.Df6 gewinnt leicht.  Das Blitztempo läßt den
      schottischen Meister Gewinnzüge übersehen, die er sonst sicher findet.
      '''CHESS''', der sich und Levy mit Bemerkungen wie "Sei vorsichtig!" und "Wie
      die Zeit vergeht!" antreibt, hat nach seinem 65. Zug tatsächlich mit
      66.Df6 Tf6:+; 67.Kf6: Kd4; 68.Kf5 c3; 69.g8D gerechnet.
            66, ...          Tf2-g2
            67. Db6-f6+      Kc3-c2
            68. Df6-f5+      Kc2-b2
            69. Ke7-f7        c4-c3
            70. Df5-e5        c5-c4 
            71. De5-b5        Kb2-c1
            72. Db5xc4        Tg2xg7+
            73. Kf7xTg7      c3-c2
      '''Pfleger:''' Der Turm kann sich schon opfern, es ist ein bekanntes Remis-
      endspiel entstanden.
     
      (Eine Reihe von Zuschauern ist fest davon überzeugt, daß das Spiel für
      Weiß klar gewonnen sei. Tatsächlich ist die entstandene Stellung seit
      über 100 Jahren als Remisstellung bekannt: 1865 wurde in "The Chess World"
      eine fast identische Stellung (Weiß: Kg7, Db7; Schwarz: Kc1, Bc3; Weiß am
      Zug, remis) erörtert. Die Theorie des Endspiels Dame gegen einen Bauern
      wird z.B. in Ludek Pachman: "Endspielpraxis im Schach", S.40, so zusammen
      gefaßt: "Die Dame gewinnt in der Regel auch gegen einen gegnerischen
      Bauern, der sich auf der vorletzten Reihe befindet. Die einzige Ausnahme
      sind die Turm- und Läuferbauern, vorausgesetzt, daß der eigene König
      ebenfalls auf der vorletzten oder letzten Reihe steht und der gegnerische
      König genügend weit entfernt ist." Von dieser Theorie hat CHESS natürlich
      keine Ahnung und wähnt sich - 9 Bauerneinheiten im Rückstand - hoffnungs-
      los verloren. Dennoch verteidigt er sich in den folgenden Zügen nahezu
      optimal.)
     
            74. Kg7-f6        Kc1-d2
            75. Dc4-d4+      Kd2-c1
            76. Kf6-e5        Kc1-b1
            77. Dd4-b4+      Kb1-a2
            78. Db4-c3        Ka2-b1
            79. Dc3-b3+      Kb1-a1
      '''Pfleger:''' Jetzt hat die Maschine den richtigen Weg erkannt. Sie droht, den
      schwarzen Bauern umzuwandeln und gegen die Dame zu tauschen. Schafft es
      Weiß, vorher den Bauern auf c2 zu nehmen, hat CHESS wohlweislich den
      König auf a1 postiert, wo er patt ist. Levy versucht noch das Unmögliche,
      aber die Maschine spielt fehlerfrei.
            80. Db3-a4+      Ka1-b2
            81. Da4-d4+      Kb2-b1
            82. Dd4-d3        Kb1-b2
            83. Dd3-b5+      Kb2-c3
            84. Db5-c5+      Kc3-b2
            85. Dc5-b6+      Kb2-a1
            86. Db6-g1+      Ka1-b2
            87. Dg1-b6+      Kb2-a1
            88. Db6-a7+      Ka1-b1
            89. Da7-b7+      Kb1-a1
                  remis
 
    '''Literatur'''
      Im deutschsprachigen Raum gibt es bislang keine Literatur über Computer-
      schach, allerdings bereiten mehrere Verlage für dieses Jahr Veröffent-
      lichungen vor. Die wichtigsten amerikanischen Bücher sind
      P.W.Frey: Chess Skill in Man and Machine. Springer, New York 1977
      M. Newborn: Computer Chess. Academic Press, New York 1975.
      Mit freundlichen Grüßen
      i.A. Volker Arzt
      i.A. Frederic Friedel
 
== PGN Partienotation ==
 
Levy,David - CHESS 4.8,Cyber 176
ZDF Hamburg, Februar 1979
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 g5 4.d4 g4 5.Lxf4 gxf3 6.Dxf3 Sc6 7.d5 Df6 8.dxc6 Dxb2
9.Lc4 Dxa1 10.Lxf7+ Kd8 11.0-0 Dg7 12.Ld5 Lc5+ 13.Le3 Lxe3+ 14.Dxe3 dxc6 15.Tf7 Dh6
16.Dd4 cxd5 17.Dxh8 Db6+ 18.Kf1 Dxb1+ 19.Kf2 Dxc2+ 20.Kg3 Dd3+ 21.Tf3 Dxe4
22.Dxg8+ Kd7 23.Dg7+ Kc6 24.Tc3+ Kb5 25.Tb3+ Ka4 26.Dc3 Dg4+ 27.Kf2 Dc4 28.Ta3+ Kb5
29.Da5+ Kc6 30.Tc3 Le6 31.Da4+ Kd6 32.Txc4 dxc4 33.Db4+ Kc6 34.Da4+ b5 35.Da6+ Kd7
36.Dxb5+ Kd6 37.Db4+ c5 38.Dd2+ Kc7 39.Dh6 Lg8 40.Dg7+ Kc6 41.g4 a6 42.Df6+ Kb5
43.Dd6 Kb4 44.Db6+ Ka3 45.Dc6? [45.Ke2 Kxa2 46.Kd1] 45...Tf8+ 46.Ke3 Tb8 47.Dxa6+ Kb2
48.Dd6 Ta8 49.Dd2+ Ka3 50.h4 Ta6 51.g5 Ta8 52.h5 Te8+ 53.Kf4 Ta8 54.Ke5 Ta6 55.g6 hxg6
56.hxg6 Ta8 57.Kf6 Ta4 58.Kg7 Ta8 59.Dg2 Td8 60.Dc6 Td3 61.Da6+ Kb4 62.Kxg8 Ta3
63.Db6+ Kc3 64.g7 Txa2 65.Kf7 Tf2+ 66.Ke7 Tg2 67.Df6+ Kc2 68.Df5+ Kb2 69.Kf7 c3
70.De5 c4 71.Db5+ Kc1 72.Dxc4 Txg7+ 73.Kxg7 c2 74.Kf6 Kd2 75.Dd4+ Kc1 76.Ke5 Kb1
77.Db4+ Ka2 78.Dc3 Kb1 79.Db3+ Ka1 80.Da4+ Kb2 81.Dd4+ Kb1 82.Dd3 Kb2 83.Db5+ Kc3
84.Dc5+ Kb2 85.Db6+ Ka1 86.Dg1+ Kb2 87.Db6+ Ka1 88.Da7+ Kb1 89.Db7+ Ka1 ½-½

Version vom 1. Februar 2006, 14:23 Uhr

Original Notation zwischen IM David Levy 1979 im ZDF Studio gegen Chess 4.8

     Verehrte Zuschauer,
       für Ihre Anfrage nach dem genauen Spielverlauf unserer Schachpartie
     herzlichen Dank. Hier unsere Zusammenstellung. Die Anmerkungen stammen
     vom Großmeister Dr. Helmut Pfleger, von David Levy sowie vom Computer
     CHESS 4.8/Cyber 176.
     
     Weiß: David Levy   Schwarz: CHESS 4.8 
     (Hamburg, Februar 1979)
     
            1. e2-e4         e7-e5
            2. f2-f4
     Pfleger: Der kleine David wagt das wild-romantische Königsgambit, ein
     wahrhaft mutiges Unterfangen gegen die taktisch so starke Maschine!
            2. ...           e5xf4
            3. Sg1-f3        g7-g5
            4. d2-d4
     Levy: Normal ist 4. h4 oder 4. Le4, aber ich befürchtete, daß die
     Maschine weitaus mehr über diese Varianten wüßte als ich.
            4. ...           g5-g4
            5. Lc1xf4        g4xf3
     Levy: Diese Variante ist noch nie im Meisterschach gespielt worden. Sie
     geht auf den estnischen Großmeister Paul Keres zurück.
     Pfleger: Beide Spieler sind jetzt in unbekanntem Fahrwasser und können
     sich nicht mehr auf auswendig Gelerntes verlassen.
            6. Dd1xf3        Sb8-c6
     Hier denkt CHESS zum ersten mal länger als eine Millisekunde nach. In
     245 Sekunden überprüft er 713 868 Stellungen, bevor er den Zug ausführt.
     Er bewertet seine Lage positiv - in Höhe von 1,26 "Bauerneinheiten" -
     und erwartet die Fortsetzung 7. d5 Sd4; 8. Df2 Lc5; 9. Sc3. Nachdem Levy
     7. d5 tatsächlich zieht, hat aber CHESS weitergerechnet und erwidert
     nicht mit 7... Sd4.
            7. d4-d5         Dd8-f6
            8. d5xSc6        Df6xb2
            9. Lf1-c4
     Pfleger: Zu gewagt. Weiß hätte eher Db3 spielen sollen, obwohl auch hier
     mit halsbrecherischen Verwicklungen zu rechnen wäre. Ob nach dem Textzug
     der geplante Mattangriff durchzuführen ist, ist zweifelhaft.
     Levy: Voreilig und unbedacht. Stattdessen hätte ich 9.Db3 Da1:; 1O.cb7:
     (oder 10.c3, 11.Lc4, 12.0-0) Lb7:; 11.Db7: Td8; 12.Lc7 spielen sollen. 
            9. ...           Db2xTa1
           10. Lc4xf7+       Ke8-d8
     Pfleger: Nachdem es den fetten Turm verspeist hat, tappt das Elektronenhirn
     hier nicht in die Falle 10... Kf7:; 11.Le5+ mit Damengewinn.
           11. 0-0           Da1-g7
     Levy: Gut gespielt von der Maschine! Jetzt war mir klar, daß mein Turm-
     opfer wahrscheinlich nicht aufgehen würde.
     CHESS führt diesen Zug zur Verblüffung Levys ohne jede Bedenkzeit aus.
     Dennoch geht aus seinen eigenen Aufzeichnungen hervor, daß er knapp vier
     Millionen Stellungen überprüft hat. Des Rätsels Lösung: CHESS nutzt die
     Bedenkzeit des Gegners aus. Levy hatte über seinen letzten Zug fast 20
     Minuten nachgedacht und, als er einen vom Computer erwarteten Zug aus-
     führte, hatte dieser die Erwiderung sofort parat.
           12. Lf7-d5        Lf8-c5+
           13. Lf4-e3        Lc5xLe3+
           14. Df3xLe3       d7xc6
           15. Tf1-f7        Dg7-h6
           16. De3-d4        c6xLd5
           17. Dd4xTh8       Dh6-b6+
     Levy: Diesen fürchterlichen Zug habe ich einfach übersehen. Jetzt ist Weiß
     hoffnungslos verloren: falls 18.Tf2 Db1:+; 19.Tf1 Db6+; 2O.Kh1 Le6 usw.
     CHESS dachte über diesen Zug knapp zwei Minuten nach, davon 81 Sekunden
     auf Levys Zeit. Er schätzt seinen Vorteil nunmehr auf 5,17 Bauerneinheiten
     ein und bemerkt: "Oh, das hat Sie getroffen!"
           18. Kg1-f1        Db6xSb1+
           19. Kf1-f2        Db1xc2+
     Levy: Ich befürchtete 19... Db6+ 2O.Kf1 Dg6; 21.Tf8+ Ke7; 22.Tg8: Df6+
     und der Damentausch wäre nicht zu verhindern.
     Pfleger: Obwohl dem Schwarzen ein einzügiges Matt durch Dg8: droht, ist
     sein Mehrbesitz von Springer, Läufer und Bauer überwältigend. Weiß steht
     auf verlorenem Posten.
           20. Kf2-g3        Dc2-d3+
           21. Tf7-f3        Dd3xe4
           22. Dh8xSg8+      Kd8-d7
           23. Dg8-g7+       Kd7-c6
     Levy: Erschwert den Sieg für Schwarz. Nach 23... Kd6; 24.Df8+ De7;
     25.Tf6+ Le6 hätte ich wohl aufgegeben!
     Pfleger: Der König wandert hinaus ins feindliche Leben. Diesen gewagten
     Ausflug sollte er aber unbeschadet überstehen. 23... Kd6 hätte indes
     alles viel leichter gemacht.
           24. Tf3-c3+       Kc6-b5
           25. Tc3-b3+       Kb5-a4
           26. Dg7-c3        De4-g4+
     Pfleger: König am Rand ist keine Schand! Hier hätte er mit 26... a5
     alle Klippen umschiffen und die Partie gewinnen können.
           27. Kg3-f2        Dg4-c4
     Levy: Eine äußeret prekäre Situation für Schwarz. 27... a5 hätte  den
     drohenden Damenverlust vermieden und die Partie für Schwarz gewonnen.
           28. Tb3-a3+       Ka4-b5
           29. Dc3-a5+       Kb5-c6
           30. Ta3-c3        Lc8-e6
     CHESS hat den drohenden Damenverlust zu spät erkannt. Als diese Erkenntnis
     nötig gewesen wäre, im 26. oder 27. Zug also, rechnete das Programm
     jeweils bis zu seinem eigenen 29. Zug voraus. Der nächste Zug - 3O.Tc3 -
     wurde nicht mehr untersucht, da er weder Schach bietet noch einen Stein
     schlägt und daher der Maschine nicht bedenkenswert erschien.
           31. Da5-a4+
     Hier schien der Computer den Verlust seiner Dame nicht verwinden zu
     können. Nach einem Leitungszu6ammenbruch in Cleveland wollte er das
     Spiel nicht wieder aufnehmen. Erst nachdem CHESS-Betreuer Dr. David
     Cahlander, der auch die Cyber 176 entwickelt hat, die Abbruchstellung
     neu eingegeben und die zahlreichen Parameter wieder eingestellt hatte,
     spielte CHESS weiter.
           31. ...           Kc6-d6
           32. Tc3xDc4       d5xTc4
           33. Da4-b4+       Kd6-c6
           34. Db4-a4+       b7-b5
     Levy: Ein sehr schwacher Zug. Nach 34... Kd6 oder Kb6 hätte ich sofort
     ein Remis durch ewiges Schach herbeigeführt und mich glücklich gezählt.
     So hatte ich plötzlich eine kleine Gewinnchance vom Computer erhalten.
     Pfleger: Schwarz weicht völlig ungerechtfertigt dem Remis aus und läßt
     eich zu diesem Bauernvorstoß hinreißen. Aus dem einst so stolzen Bauern-
     phalanx am Damenflügel bleibt nach den nächsten beiden Zügen von Weiß
     ein zerfleddertes Gerippe.
     Den Grund für das ungesunde Spiel von CHESS stellte Dave Cahlander bald
     fest. Nach dem erneuten Start des Programms im 31. Zug hielt sich CHESS
     nunmehr für wesentlich stärker als Levy. CHESS besitzt nämlich einen
     "Geringschätzungsfaktor" (contempt factor): er paßt sein Spiel der
     Stärke des Gegners an. Hier glaubte er aufgrund eines Eingabefehlers,
     200 ELO-Punkte stärker als Levy zu sein - tatsächlich wird Levy etwas
     höher eingeschätzt - und zudem leicht im Vorteil. Also vermied er zu-
     nächst einmal Remis. Den unglücklichen Bauernverlust, so die Rechnung
     des Computers, werde er gegen diesen "Patzer" allemal wieder wettmachen.
           35. Da4-a6+       Kc6-d7
           36. Da6xb5+       Kd7-d6
     Levy: Jetzt war ich vollkommen sicher, daß ich die Partie gewinnen würde.
     Ich war zwar in Zeitnot, aber in solchen Endspielen fühle ich mich
     stärker als jeder Computer.
           37. Db5-b4+       c7-c5
           38. Db4-d2+       Kd6-o7
           39. Dd2-h6        Le6-g8
           40. Dh6-g7+
     Pfleger: In Zeitnot vor der Zeitkontrolle beim 40. Zug spielt Levy un-
     genau. Wie so oft im Schach war die Drohung Dg7+ stärker als ihr Vollzug.
     Die Dame auf h6 bindet Läufer, Turm und König auf der hinteren Reihen.
     Weiß sollte in aller Ruhe seine Bauern am Königsflügel vorrücken.
           40. ...           Kc7-c6
           41. g2-g4         a7-a6
           42. Dg7-f6+       Kc6-b5
           43. Df6-d6        Kb5-b4
           44. Dd6-b6+       Kb4-a3
           45. Db6-c6        Ta8-f8+
           46. Kf2-e3        Tf8-b8
           47. Dc6xa6+       Ka3-b2
           48. Da6-d6        Tb8-a8
           49. Dd6-d2+       Kb2-a3
           50. h2-h4         Ta8-a6
           51. g4-g5         Ta6-a8
     Pfleger: Das Programm ist offenbar verwirrt, zieht unstet hin und her.
     51... Lf7 ist eine ernstzunehmende Alternative, um den Vormarsch der
     weißen Bauern zu stoppen.
           52. h4-h5         Ta8-e8+
     Die Partie hat Überlänge, sie kann noch viele Stunden dauern. Levy und
     Cahlander willigen ein, die Partie nach einem Verfahren zu beenden, das
     bei britischen Schachmeisterschaften angewandt wird: beide Spieler er-
     halten eine begrenzte Bedenkzeit - hier je 15 Minuten - um das Spiel zu
     beenden oder durch Zeitüberschreitung zu verlieren. Es geht in Blitz-
     tempo weiter.
           53. Ke3-f4        Te8-a8
           54. Kf4-e5        Ta8-a6
           55. g5-g6         h7xg6
           56. h5xg6         Ta6-a8
     Pfleger: Nehmen auf g6 verbot sich wegen 57.Dc3+ und 58.Dc2+ mit Turm-
     gewinn.
           57. Ke5-f6        Ta8-a4
           58. Kf6-g7        Ta4-a8
           59. Dd2-g2        Ta8-d8
           60. Dg2-c6        Td8-d3
     Levy: Der Turm kann sich auf der 8. Reihe nicht halten, es droht Turm-
     gewinn durch 61.Da6+ nebst 62.Db6+, und auf 60... Tb8 durch 61.Dc5:+
     nebst 62.Da7+ oder De5+.
           61. Dc6-a6+       Ka3-b4
           62. Kg7xLg8       Td3-a3
           63. Da6-b6+       Kb4-c3
           64. g6-g7         Ta3xa2
           65. Kg8-f7        Ta2-f2+
           66. Kf7-e7
     Pfleger:  Das Damenopfer 66.Df6 gewinnt leicht.  Das Blitztempo läßt den
     schottischen Meister Gewinnzüge übersehen, die er sonst sicher findet.
     CHESS, der sich und Levy mit Bemerkungen wie "Sei vorsichtig!" und "Wie
     die Zeit vergeht!" antreibt, hat nach seinem 65. Zug tatsächlich mit
     66.Df6 Tf6:+; 67.Kf6: Kd4; 68.Kf5 c3; 69.g8D gerechnet.
           66, ...           Tf2-g2
           67. Db6-f6+       Kc3-c2
           68. Df6-f5+       Kc2-b2
           69. Ke7-f7        c4-c3
           70. Df5-e5        c5-c4  
           71. De5-b5        Kb2-c1
           72. Db5xc4        Tg2xg7+
           73. Kf7xTg7       c3-c2
     Pfleger: Der Turm kann sich schon opfern, es ist ein bekanntes Remis-
     endspiel entstanden.
     
     (Eine Reihe von Zuschauern ist fest davon überzeugt, daß das Spiel für
     Weiß klar gewonnen sei. Tatsächlich ist die entstandene Stellung seit
     über 100 Jahren als Remisstellung bekannt: 1865 wurde in "The Chess World"
     eine fast identische Stellung (Weiß: Kg7, Db7; Schwarz: Kc1, Bc3; Weiß am
     Zug, remis) erörtert. Die Theorie des Endspiels Dame gegen einen Bauern
     wird z.B. in Ludek Pachman: "Endspielpraxis im Schach", S.40, so zusammen
     gefaßt: "Die Dame gewinnt in der Regel auch gegen einen gegnerischen
     Bauern, der sich auf der vorletzten Reihe befindet. Die einzige Ausnahme
     sind die Turm- und Läuferbauern, vorausgesetzt, daß der eigene König
     ebenfalls auf der vorletzten oder letzten Reihe steht und der gegnerische
     König genügend weit entfernt ist." Von dieser Theorie hat CHESS natürlich
     keine Ahnung und wähnt sich - 9 Bauerneinheiten im Rückstand - hoffnungs-
     los verloren. Dennoch verteidigt er sich in den folgenden Zügen nahezu
     optimal.)
     
           74. Kg7-f6        Kc1-d2
           75. Dc4-d4+       Kd2-c1
           76. Kf6-e5        Kc1-b1
           77. Dd4-b4+       Kb1-a2
           78. Db4-c3        Ka2-b1
           79. Dc3-b3+       Kb1-a1
     Pfleger: Jetzt hat die Maschine den richtigen Weg erkannt. Sie droht, den
     schwarzen Bauern umzuwandeln und gegen die Dame zu tauschen. Schafft es
     Weiß, vorher den Bauern auf c2 zu nehmen, hat CHESS wohlweislich den
     König auf a1 postiert, wo er patt ist. Levy versucht noch das Unmögliche,
     aber die Maschine spielt fehlerfrei.
           80. Db3-a4+       Ka1-b2
           81. Da4-d4+       Kb2-b1
           82. Dd4-d3        Kb1-b2
           83. Dd3-b5+       Kb2-c3
           84. Db5-c5+       Kc3-b2
           85. Dc5-b6+       Kb2-a1
           86. Db6-g1+       Ka1-b2
           87. Dg1-b6+       Kb2-a1
           88. Db6-a7+       Ka1-b1
           89. Da7-b7+       Kb1-a1
                 remis
 
    Literatur
     Im deutschsprachigen Raum gibt es bislang keine Literatur über Computer-
     schach, allerdings bereiten mehrere Verlage für dieses Jahr Veröffent-
     lichungen vor. Die wichtigsten amerikanischen Bücher sind
     P.W.Frey: Chess Skill in Man and Machine. Springer, New York 1977
     M. Newborn: Computer Chess. Academic Press, New York 1975.

     Mit freundlichen Grüßen 
     i.A. Volker Arzt 
     i.A. Frederic Friedel

PGN Partienotation

Levy,David - CHESS 4.8,Cyber 176
ZDF Hamburg, Februar 1979

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 g5 4.d4 g4 5.Lxf4 gxf3 6.Dxf3 Sc6 7.d5 Df6 8.dxc6 Dxb2
9.Lc4 Dxa1 10.Lxf7+ Kd8 11.0-0 Dg7 12.Ld5 Lc5+ 13.Le3 Lxe3+ 14.Dxe3 dxc6 15.Tf7 Dh6
16.Dd4 cxd5 17.Dxh8 Db6+ 18.Kf1 Dxb1+ 19.Kf2 Dxc2+ 20.Kg3 Dd3+ 21.Tf3 Dxe4
22.Dxg8+ Kd7 23.Dg7+ Kc6 24.Tc3+ Kb5 25.Tb3+ Ka4 26.Dc3 Dg4+ 27.Kf2 Dc4 28.Ta3+ Kb5
29.Da5+ Kc6 30.Tc3 Le6 31.Da4+ Kd6 32.Txc4 dxc4 33.Db4+ Kc6 34.Da4+ b5 35.Da6+ Kd7
36.Dxb5+ Kd6 37.Db4+ c5 38.Dd2+ Kc7 39.Dh6 Lg8 40.Dg7+ Kc6 41.g4 a6 42.Df6+ Kb5
43.Dd6 Kb4 44.Db6+ Ka3 45.Dc6? [45.Ke2 Kxa2 46.Kd1] 45...Tf8+ 46.Ke3 Tb8 47.Dxa6+ Kb2
48.Dd6 Ta8 49.Dd2+ Ka3 50.h4 Ta6 51.g5 Ta8 52.h5 Te8+ 53.Kf4 Ta8 54.Ke5 Ta6 55.g6 hxg6
56.hxg6 Ta8 57.Kf6 Ta4 58.Kg7 Ta8 59.Dg2 Td8 60.Dc6 Td3 61.Da6+ Kb4 62.Kxg8 Ta3
63.Db6+ Kc3 64.g7 Txa2 65.Kf7 Tf2+ 66.Ke7 Tg2 67.Df6+ Kc2 68.Df5+ Kb2 69.Kf7 c3
70.De5 c4 71.Db5+ Kc1 72.Dxc4 Txg7+ 73.Kxg7 c2 74.Kf6 Kd2 75.Dd4+ Kc1 76.Ke5 Kb1
77.Db4+ Ka2 78.Dc3 Kb1 79.Db3+ Ka1 80.Da4+ Kb2 81.Dd4+ Kb1 82.Dd3 Kb2 83.Db5+ Kc3
84.Dc5+ Kb2 85.Db6+ Ka1 86.Dg1+ Kb2 87.Db6+ Ka1 88.Da7+ Kb1 89.Db7+ Ka1 ½-½