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Steinitz Edition-4 master chess

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Steinitz Edition-4 master chess
Stammdaten
Applied Concepts
(Sandy Electronic Vertrieb Deutschland / France double R in Frankreich)
Einführung:
ca. 1600 / 1650 (2 / 4 MHz)
Neupreis:
570 DM
Technik
2 MHz / 4 MHz (Destiny Mega-4 GGM)
RAM / ROM:
2 KB / 24 KB
Spielstufen
Turnier:
Stufe 8 (40 Züge in 2 Stunden)
Analyse:
Stufe 9
30 Sekunden:
Keine eigene Stufe (programmierbare Stufe verwenden)
60 Sekunden:
Stufe 3
30 Minuten:
Keine Stufe für gesamte Partie!
60 Minuten:
Keine Stufe für gesamte Partie!
Leistung
22 Hz (löst maximal Matt in 11)
1582 Elo
Ausstattung
Stufen:
11 (1 frei programmierbar; (X Züge in Y Minuten))
8 stellige alphanumerische Anzeige
Tastatur
Alphanumerisches Display
9 Volt =

Steinitz Edition-4 master chess war das 1982 erschienene Spitzenmodul der Firma Applied Concepts für das Modular Game System (MGS) und die Great Game Machine (GGM). Es erschien im Dezember 1982 und löste das Morphy/Sandy-Modul als zentrales Spielprogramm ab.

Das Modul war nach dem ersten offiziellen Schachweltmeister Wilhelm Steinitz benannt.

Entwicklung

Die Steinitz Edition-4 wurde von Larry Atkin entwickelt. Programmtechnisch stellte sie eine Weiterentwicklung des Capablanca S Edition master chess endgame-Moduls dar, wurde jedoch zu einem vollständigen Universalprogramm ausgebaut.

Erstmals vereinte ein Modul von Applied Concepts:

  • Eröffnungsbibliothek
  • Mittelspiel-Suchalgorithmus
  • Endspielstrategien

in einem einzigen 24-KB-EPROM-Modul.

Technische Neuerungen

Die Steinitz Edition-4 verfügte über mehrere wesentliche Verbesserungen gegenüber Morphy:

  • 24 KB EPROM (statt 8 KB)
  • Rechentiefe bis 22 Halbzüge (Matt in 11)
  • Transpositionserkennung in der Eröffnungsbibliothek
  • Anzeige von Rechentiefe
  • Anzeige der Stellungsbewertung
  • Anzeige der Hauptvariante (bis zu 8 Halbzüge)
  • 32 Halbzüge Zugrücknahme
  • vollständige Unterstützung von Unterverwandlungen
  • Anzeige von Remis nach 3-Zug-Wiederholung und 50-Zug-Regel

Die integrierte Eröffnungsbibliothek umfasste etwa 3500 Halbzüge. Erstmals wurden Transpositionen erkannt, also Zugumstellungen, die in bekannte Varianten zurückführten.

Das Modul erlaubte Einblick in den Rechenvorgang durch Abruf der aktuellen Suchtiefe und der vom Programm berechneten Hauptvariante.

Spielstufen und Timer

Die Steinitz Edition-4 verfügte über 11 Spielstufen:

  • mehrere feste Zeitstufen
  • Turnierstufe (40 Züge in 2 Stunden)
  • Analyse- und Fernschachstufe ohne Zeitbegrenzung
  • frei programmierbare „Super-Timer“-Stufe

Mit dem Super-Timer konnten individuelle Zeitkontrollen definiert werden (z. B. X Züge in Y Minuten für zwei getrennte Spielabschnitte). Damit war auch eine realitätsnahe Rekonstruktion von Turnierpartien möglich.

4-MHz-Unterstützung

Die Steinitz Edition-4 war so ausgelegt, dass sie sowohl auf 2-MHz- als auch auf 4-MHz-Systemen betrieben werden konnte.

Hierfür kündigte Applied Concepts die Destiny Mega-4 Great Game Machine an. Auf 4 MHz erreichte das Programm etwa die doppelte Rechengeschwindigkeit.

Andere Module liefen auf 4-MHz-Geräten zwar ebenfalls, jedoch mit entsprechend beschleunigter Zeitmessung.

Spielcharakteristik

Die Spielweise kann als vergleichsweise aggressiv dargestellt werden. In Initiativtests zeigte das Programm eine sehr konstante Zugwahl.

Die Rechentiefe von bis zu 22 Halbzügen stellte für ein 8-Bit-Heimgerät mit 6502-Prozessor eine bemerkenswerte Leistung dar.

Stellung innerhalb der Produktlinie

Mit der Steinitz Edition-4 verabschiedete sich Applied Concepts vom Konzept der zwingend notwendigen Modulwechsel zwischen Eröffnungs-, Mittelspiel- und Endspielmodulen.

Während zuvor das Master Chess Trio aus drei separaten Modulen bestand, integrierte Steinitz alle Spielphasen in einem einzigen Modul.

Es war das letzte große veröffentlichte Schachmodul von Applied Concepts.

Turniereinsätze

Ein MGS mit Steinitz-Modul nahm unter anderem teil:

Hein Veldhuis Datenbank

Steinitz Edition-4 master chess – 12-1982 [0949] ACI

  • 24 KB EPROM
  • Weiterentwicklung aus Capablanca S
  • Transpositionserkennung
  • Einblick in den Rechenvorgang
  • ca. 3500 Halbzüge Eröffnungsbibliothek
  • 11 Spielstufen
  • 32 Halbzüge Rücknahme
  • Preis: 570 DM

Technische Analyse

Die Leistungsfähigkeit der Steinitz Edition-4 master chess war bemerkenswert, da sie auf einem 8-Bit-Prozessor 6502 mit lediglich 2 MHz (bzw. optional 4 MHz) Taktfrequenz sowie 2 KB RAM basierte.

Mehrere Faktoren trugen zur vergleichsweise hohen Spielstärke bei:

1. Deutlich erweiterter Programmspeicher

Während frühere Module wie Morphy Edition master chess nur 8 KB ROM nutzten, standen der Steinitz Edition-4 insgesamt 24 KB EPROM zur Verfügung.

Der zusätzliche Speicher ermöglichte:

  • eine größere und strukturiertere Eröffnungsbibliothek
  • komplexere Bewertungsfunktionen
  • verbesserte Endspielbehandlung
  • zusätzliche Anzeige- und Analysefunktionen

2. Verbesserte Suchstrategie

Im Vergleich zu Morphy wurde die Alpha-Beta-Suche weiter optimiert. Zeitgenössische Hinweise deuten auf:

  • effizientere Zugreihenfolge (Move Ordering)
  • bessere Bewertung von Schlagzügen
  • selektive Tiefenerweiterungen
  • materialabhängige Endspielaktivierung

Diese Maßnahmen führten dazu, dass die effektive Rechentiefe gegenüber früheren Modulen deutlich anstieg.

3. Transpositionserkennung

Erstmals wurde in der Eröffnungsphase eine Transpositionserkennung implementiert. Das Programm konnte Zugumstellungen erkennen, sofern sie im Eröffnungsrepertoire enthalten waren.

Damit näherte sich das Modul strukturell moderner Buchlogik an.

4. Integration aller Spielphasen

Im Gegensatz zum früheren „Master Chess Trio“ vereinte Steinitz:

  • Eröffnungswissen
  • Mittelspielberechnung
  • Endspielwissen

in einem einzigen Modul.

Der Wegfall von Modulwechseln reduzierte Systembrüche und erlaubte eine konsistentere Bewertung über alle Spielphasen hinweg.

5. Erweiterte Zeitsteuerung

Mit dem frei programmierbaren Super-Timer konnte das Programm unter realistischen Turnierbedingungen spielen.

Längere Bedenkzeiten wirkten sich unmittelbar auf die Spielstärke aus, da die Suchroutine proportional von der verfügbaren Rechenzeit profitierte.

6. 4-MHz-Fähigkeit

Die optionale Nutzung der Destiny Mega-4 Great Game Machine mit 4 MHz verdoppelte die Rechengeschwindigkeit.

Da die Spielstärke in dieser Generation stark mit der Suchtiefe korrelierte, führte die Taktverdopplung zu einer spürbaren Leistungssteigerung.

Fazit

Die Steinitz Edition-4 war kein Hardware-Wunder, sondern das Ergebnis konsequenter Software-Optimierung, größerer ROM-Kapazität und verbesserter Suchalgorithmen.

Innerhalb der 8-Bit-Ära stellte sie einen der technisch ausgereiftesten Vertreter der 6502-basierten Modulprogramme dar.

Bedeutung

Die Steinitz Edition-4 stellte den technologischen Höhepunkt der Applied-Concepts-Modulreihe dar.

Durch die Integration aller Spielphasen, die deutliche Speichererweiterung und die Einführung von Analyse- und Anzeigeoptionen näherte sich das Programm funktional professionellen Analysemaschinen an.

Strukturell bildete es den Übergang vom modularen Drei-Modul-System hin zu einem integrierten Hochleistungsprogramm innerhalb der MGS/GGM-Plattform.

Anleitung

Weblinks

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